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Was lange währt????…
Die Story rund um die Geisterjäger aus New York, 1984 von Dan Ackroyd, Harold Ramis und vor allem Bill Murray sensationell in Szene gesetzt, gilt noch heute als eine der besten und erfolgreichsten Komödien aller Zeiten. Unvergessen die legendären Charaktere wie der Marshmallow - Man, der zeitlose Titelsong, das markante Logo, die Protonenkanonen, und, und, und. Grund genug also, um das Motiv als Game umzusetzen, was bisher auch schon gezählte fünf Mal der Fall war. Mit, nun, eher gemischten Anprüchen, was Qualität und Umsetzung betrifft.
Teil drei
Mit der Veröffentlichung des aktuellen Games aber gehört nach einem Vierteljahrhundert mit einer eher mäßigen Kinofortsetzung, Cartoon - Serien und wenig berauschenden Gamesadaptionen das Herumlavieren endlich der Vergangenheit an. Hier liefert Atari eine Punktlandung, die sogar Schöpfer Dan Ackroyd zu der begeisterten Feststellung brachte, dieses Spiel sei im Wesentlichen der eigentliche dritte Teil. Ghostbusters ist, abgesehen von der umfassenden Umsetzung auf so ziemlich jede Plattform unter der Sonne, ein Spiel, das ganz offensichtlich von Fans für Fans gemacht wurde. Die Authentizität ist in jedem Fall gegeben, vom Original - Voiceacting über den Soundtrack bis hin zu Equipment und Cutscenes, hier wurden keine Kompromisse eingegangen.
Geisterjagd
Großer Wert wurde auf die Vorgabe gelegt, dass sich der Spieler gut in die Ghostbusters - Welt eingebettet fühlt. Das ist perfekt gelungen, in der Rolle des Rookies ist man – wenn auch anfangs nur als Lehrling – bestens ins Team integriert. Die Handlung ist abwechslungsreich und orientiert sich in erster Linie an den beiden Kinovorgängern, kleine Scharmützel mit diversen Geistern gipfeln letztendlich wieder in einen großen Finalkampf. Hier kommt die Anlage des Spiels als Third - Person - Shooter dem grundsätzlichen Actioncharakter sehr entgegen, mit der Protonenkanone als Haupt - Gerät lässt sich so wie bei konventionellen Shootern am besten agieren. Auch wenn die Grafik manchmal mehr Cartoon- als Realcharakter hat, wirkt sie immer passend und selten hölzern; die Spezialeffekte und Animationen sind flüssig und unterhaltsam.
Unterhaltung ist Trumpf
Perfekte Inszenierung, extremer Spaßfaktor und knackige Popcorn - Action – das Spiel wird in jeder Hinsicht den großen Vorgaben der Kinofilme gerecht. Aber nicht lange. Denn das einzige Manko des Spiels ist seine auffällige Kürze. Fairerweise muss man dem Spiel aber hoch anrechnen, dass durch den hohen Unterhaltungswert definitiv Potential zum erneuten Durchspielen vorhanden ist, und das ist letztendlich das Beste an Ghostbusters: perfekte Hollywood - Unterhaltung, wie man sie auf Konsole und Computer selten findet.
"Ghostbusters"
Plattform: PC, PS3, XBox 360, PS2, Wii, PSP, NDS
Hersteller: Atari