|
|
||
Mobile Fun
Es ist echt schwierig, im Rahmen dieser Kolumne nicht dauernd vom iPhone zu reden. Aber egal wie man es dreht und wendet, während die meisten Java - Portale über sinkende Umsätze klagen, geht der App Store ab wie die Feuerwehr. Und auch in anderen Bereichen schlägt kaum ein Hersteller so große Wellen wie die Firma aus Cupertino.
Erst wenige Wochen ist es her, da vermeldete Apple voller Stolz, dass mittlerweile mehr als 40 Millionen iPhones im Umlauf seien. Und toppte die Meldung gleich darauf selbst mit der Veröffentlichung des neuen Model s 3GS, das unter anderem eine bessere Grafikdarstellung durch Unterstützung des OpenGL ES 2.0 Standards ermöglicht. So viel bessere Grafik, dass sogar 3D - Engine - Veteranen wie id Software Gründer und "Quake" - Entwickler John Carmack Liebesbekundungen an das kleine Telefon richten und ihre Spiele darauf portieren. So veröffentlichte eben dieser kürzlich in Kooperation mit den Escalation Studios das grafisch mehr als beeindruckende "Doom Resurrection". Wie der Name bereits erahnen lässt, ist der Titel inhaltlich und optisch an den dritten Teil angelehnt, stellt aber einen eigenständigen Ableger der Reihe dar.
Nicht zuletzt, weil das Gameplay an die beschränkten Steuerungsmöglichkeiten des iPhones angepasst werden mussten: Gezielt wird im als "Next Gen" - iPhone-Game bezeichneten Spiel durch richtig dosierte Neigung des Geräts, was zugegeben leider schnell eintönig wird. Viel mehr Spaß macht es da, vor Freunden mit der auf einem Mobiltelefon in der Form noch nicht dagewesenen 3D - Grafik zu protzen.
Noch Fragen?
[email protected]