|
|
||
Mobile Fun
"Oil Imperium", "Tokio Hotel", "Starship Troopers", "Flavor of Love" und "Kojak". Was die alle gemeinsam haben? Zu jedem dieser Brands gibt es ein Handyspiel. Ein schlechtes Handyspiel um genau zu sein. Denn mehrere hundert Spiele finden sich auf dem durchschnittlichen Portal eines Mobilfunkanbieters. Dass mittlerweile satte 6.000 Games für das iPhone verfügbar wären, vermeldete kürzlich der Analyst Mobclix.
Und laufend werden es mehr. Klar, dass Spiele da schnell in der unglaublichen Menge einfach untergehen. Was dazu führt, dass Spiele - Entwickler zwanghaft auf die Suche nach Marken gehen. Denn was die Leute kennen, das kaufen sie auch. Egal ob für ein Handyspiel tauglich oder nicht, dubioseste Brands tauchen so aus der Versenkung auf. Doch der Brand alleine macht noch kein gutes Spiel. Oftmals sind die wirklich guten Titel eigene IPs der Entwicklerstudios. Spiele wie z. B. das kürzlich veröffentlichte "Tropische Stürme" von Real Arcade (Java). Darin gilt es einen stabilen Turm zu bauen, damit sich Affen darüber hangeln und Bananen einsammeln können. Was banal klingt, entpuppt sich schnell als optisch farbenfroh gestaltetes Puzzle - Game, das stundenlang ans Display zu fesseln versteht.
Ebenso wie "Amateur Surgeon" von Artificial Life (iPhone). Ähnlich wie bei "Trauma Center" auf Nintendos DS müssen in der Rolle eines Unfallchirurgen verschiedenste Verletzungen kuriert werden, wobei die schräge, comicartige Grafik für eine äußerst witzige Spielatmosphäre sorgt. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig fordernd, für die immer komplexer werdenden Herausforderungen muss man schließlich seine ganze Fingerfertigkeit unter Beweis stellen.
Also: Augen auf beim Handyspiel - Kauf. Achten Sie nicht auf die Marke!
Noch Fragen?
[email protected]