/  Start  /  Magazin  /  Games
WERBUNG Online-Games
Donnerstag, 06. August 2009
// Der Indie-Gamer

Der Indie - Gamer

Von: Rainer Sigl

Subkultur fürs 21. Jahrhundert: Mit neuen Vertriebsmodellen, Community - Beteiligung und radikalen Ideen bereiten Independent Games den Weg in die Zukunft des ganzen Mediums vor.

Wirtschaftskrise, Medienkrise, Sinnkrise: Der Games - Industrie steht vor großen Herausforderungen. Große Studios schließen, Mitarbeiter werden entlassen und auch kreative Risiken werden in Zeiten drohender Zusammenbrüche minimiert. Dabei geht es dem Medium selbst so gut wie noch nie: Computer - und Videospiele sind im gesellschaftlichen Mainstream angelangt. Auch wenn das die politischen Entscheidungsträger älterer Semester noch nicht wahrhaben wollen.
Die Spielelandschaft ist im Jahr 2009 auch deshalb so bunt, weil neue Produktionsformen und Vertriebsmethoden immer mehr Menschen selbst kreativ werden lassen.

Ein - Mann - Entwicklerstudios, immer professioneller werdende Modder und verschrobene Kunstprojekte arbeiten an den outer limits des neuen Mediums und lassen die Großen dabei oft alt aussehen. Independent Games sind Teil einer globalen Subkultur, die täglich an Bedeutung und Zuspruch gewinnt – der Erfolg von "kleinen" Games im Web oder das Publikumsinteresse am jährlichen Independent Games Festival und ähnlichen Veranstaltungen zeigen, dass wie in der Musik nicht nur globale Megaprodukte, sondern auch der Underground ein Publikum findet.

Das Nischendasein samt globaler Reichweite im Netz ermöglicht Independent Games experimentelle Entwicklungen und Teilnahmemodelle, die in der "großen" Gamesbranche nicht möglich sind. Marktanalysen, Vorstandssitzungen und faule Kompromisse können sich Independent - Produkte sparen – stattdessen setzt man auf die Beteiligung der angepeilten Zielgruppe: Die Fans reden von Anfang an mit. Die Reitkampf - Simulation "Mount & Blade" (www.taleworlds.com) etwa finanzierte sich während der Jahre der Entwicklung durch die türkische Kleinstfirma Taleworlds durch ein cleveres Vorverkaufsmodell und Community - Beteiligung: Das Spiel konnte als Beta - Version zum Aktionspreis und dafür bei Release der Finalversion gratis bezogen werden. Von vornherein unterstützte Taleworlds auch die Erstellung zahlreicher Mods durch die Fans – so konnte man eine weltweite Community an das Spiel binden und zugleich die Produktion vorfinanzieren.

Auch die Spiele selbst müssen dabei nicht dem Massenmarkt angepasst werden: Sogar exzentrische Einzelkämpfer haben so die Möglichkeit, ihre ambitionierten Projekte zu verfolgen. Tarn Adams, der Schöpfer der schwindelerregend komplexen Fantasy - Simulation "Dwarf Fortress" (www.bay12games.com/dwarves), in der Elemente aus "Sims", "Dungeon Keeper" und "Nethack" aufeinandertreffen, hat seinen Job als Mathematikprofessor an der Universität von Texas an den Nagel gehängt und lebt seit mehreren Jahren von freiwilligen Spenden seiner Fans, die das Langzeitprojekt in mehreren gratis verfügbaren Alphaversionen begeistert verfolgen. Trotz schlichtester Grafik und noch sehr umständlicher Steuerung sehen immer mehr Eingeweihte in dem obskuren Indieprojekt Adams’ revolutionäre Vision:

In keinem Hochglanztitel der Spielegeschichte wurde der Sandbox - Ansatz mit so vielen Freiheiten und Spielmöglichkeiten und Liebe zum Detail verwirklicht wie in den durchgeknallten Zwergenkolonien von "Dwarf Fortress". Adams lässt seine Fans im fast täglichen Entwicklungstagebuch und mit detaillierten Zielbeschreibungen hautnah an seinem Mammutprojekt teilhaben.

Auch Eskil Steenberg ist ein radikaler Held der Indie - Szene: Sein außergewöhnliches MMO - Projekt "Love" (www.quelsolaar.com) verzückt seit Monaten die Online - Communitys mit aufsehenerregendem Design und frischen Ideen. Der Schwede setzt im Unterschied zu gängigen Online - Rollenspielen auf prozedurale Generation und damit auf die futuristische Zukunft des Mediums.Die in einzigartigem, fast künstlerischem Stil gestalteten Welten von "Love" samt Bewohnern sollen nicht von Programmierern, sondern per Algorithmus entwickelt werden und von menschlichen Spielern – gemeinsam oder gegeneinander – kontinuierlich weiter ausgebaut werden. "Love" wird als Kind der Liebe die Millionen MMO - Fans der Welt nicht auf einen Schlag bekehren; als Designstudie und radikal kreativer Ausblick auf noch unerforschtes Terrain wird es aber wohl frischen Wind in ein Spielgenre bringen, das in den letzten Jahren durch Marktschwemmen der immergleichen Ideen stagniert. Sogar Pioniere des Mediums verwirklichen ihre ambitioniertesten Ideen inzwischen abseits der Branche:

Chris Crawford, Gründer der Games Developer Conference und Games - Urgestein, ist nach langen Jahren in der Industrie mit einem unabhängigen Team dabei, seine große Vision zu verwirklichen: Storytron (www.storytron.com) soll nichts weniger sein als eine revolutionär neue Art und Weise, mit elektronischen Spielewelten zu interagieren. Komplexe künstliche Intelligenzen und ein momentan noch etwas umständliches Interface sollen das Erzählen in Computerspielen völlig verändern. Das im Browser spielbare "Balance Of Power: 21st Century" ist der erste Showcase für das mächtige Toolset "SWAT", das Crawford auch zum Download bereitstellt, als Baukasten für Entwickler, die sein noch in den Kinderschuhen steckendes Modell des "interactive storytelling" weiter vorantreiben werden.  Independent - Entwickler bringen also abseits des Mainstreams das junge Medium in Richtungen voran, die für die millionenschwere Branche noch unsicheres Terrain sind – vielfach in Nischen, die für den heutigen Normalkonsumenten noch zu abwegig sind.












Artikel aus unserem Archiv

Donnerstag, 26. April 2007
// Musik

Six Organs of Admittance: Wohlgeformte Klangkörper

Foto: Deliah Winter

Hinter dem freie Assoziationsketten auslösenden Namen Six Organs of Admittance steckt mit Ben Chasny einer der umtriebigsten und verlässlichsten Musiker des letzten Jahres.

Freitag, 12. September 2008
// Musik

Calexico: Die Reise geht weiter

(c) Gerald von Foris

Mit ihrem neuen Album "Carried To Dust" nehmen Calexico die Kontinuität ihrer imaginierten kalifornisch - mexikanischen Volksmusik wieder auf. In eindrucksvoller, mitunter brillanter Form. Calexico - Sänger Joey Burns im...

Samstag, 20. Juni 2009
// CD Rezension

Sir Tralala: Escaping Dystopia (Seayou)

Es sind die erwarteten vielen Gesichter, die dieses Album zeigt, die Fratzen, die es zieht; ein Album, das sich zwar nicht mehr so derartig in seelische Untiefen hineinbohrt wie dies noch auf dem Erstling der Fall war, aber...

Samstag, 02. Februar 2008
// News

Österreich wählt die besten Games

Bis zum 30. März können alle, die wollen, auf der Website www.gamesaward.at über die besten Computer- und Videospiele des letzten Jahres abstimmen.

Sonntag, 02. März 2008
// Film Rezension

Die Liebe in den Zeiten der Cholera

Wir schreiben das Jahr 1879, ein schicksalhaftes für den armen Telegrammboten Florentino (Javier Bardem), denn er verliebt sich unsterblich in die wunderschöne Fermina (Giovanna Mezzogiorno), Tochter aus reichem Haus. Die beiden...

Samstag, 25. Juli 2009
// Galerie

Deichkind

Bild: Christian Stangl

Wie tight sind die denn? Und wie oft haben Deichkind bereits geglaubt, an die Grenzen des Exzesses gestoßen zu sein? Aber da geht doch immer mehr.

Mittwoch, 23. Dezember 2009
// News

Digitale Kluft

cherrypal.com

Das Cherrypal Africa, ein 99-Dollar-Netbook soll die digitale Kluft zwischen Arm und Reich...

Montag, 21. Dezember 2009
// News

iPhone zieht in den Krieg

Mit der neuen Applikation „One Force Tracker“ wird das iPhone nun auch kriegstauglich.

Sonntag, 20. Dezember 2009
// News

X-Men-Pirat

www.x-menorigins.com

Das FBI hat den Mann festgenommen, der unter Verdacht steht eine Piratenversion des Films „X-Men...

Freitag, 18. Dezember 2009
// News

Poolbar Style Wettbewerb

Das Poolbar-Festival in Feldkirch sucht kreative Designs für T-Shirts und Taschen, die als textile...

Donnerstag, 17. Dezember 2009
// News

TBA Leser-Poll 2009

Auch dieses Jahr bittet dich TBA wieder zur Urne um über die besten Alben, Filme und Games 2009...

Mittwoch, 16. Dezember 2009
// News

Neuer Gameplay - Trailer zu Red Dead Redemption

Rockstar Games stellt einen neuen Trailer zum Gameplay von Red Dead Redemption sowie neue...

Samstag, 12. Dezember 2009
// News

Kometenhaft und wieder da

Bild: Universal

Irgendwo in Finnland, gut versteckt, vielleicht im Norden Lapplands, liegt das idyllische Mumintal....

Donnerstag, 10. Dezember 2009
// Band-Zone

Gewinner der TBA Bandzone: Super Pursuit Mode

Bild: Christian Messner

Die in Wien ansässigen Super Pursuit Mode haben einen TBA - Schreiber in ihren Reihen. Die TBA...

Donnerstag, 10. Dezember 2009
// News

Menschenrechte im Fokus

Bild: Human World

Vom 3. bis 13. Dezember geht zum zweiten Mal das "This Human World" - Filmfestival in...

Donnerstag, 10. Dezember 2009
// News

TBA Download CD #23 online

Ab sofort ist die neue Download CD mit Tracks von The Robocop Kraus, Anajo, Velojet, Pete & The...

Freitag, 04. Dezember 2009
// News

MySpace Music landet in Großbritannien

Die Social-Networking-Community MySpace ist mit ihrem hauseigenen Musikdienst MySpace Music am 3....

Freitag, 04. Dezember 2009
// News

Festivalöse Weihnachtsgeschenke

Rechtzeitig zum Christkind bietet das Eristoff Tracks Urban Art Forms Festival 2010 die Möglichkeit...

Donnerstag, 03. Dezember 2009
// News

Anti-Porno-Kampf

pixelio.de, Viktor Mildenberger

Die chinesische Regierung führt ihren Kampf gegen Pornos im Internet nur auch im Handysektor.

Donnerstag, 03. Dezember 2009
// News

Red Dead Redemption

"Red Dead Redemption", der Nachfolger des Spiele-Hits "Red Dead Revolver" wird Ende April 2010...

Donnerstag, 03. Dezember 2009
// News

Online-Kiosk

guj.de

Das deutsche Verlagshaus Gruner & Jahr will eine verlagsübergreifende Vermarkungsplattform...