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Dienstag, 08. Dezember 2009
// Games

Sie kommen wieder

Von: Stefan Forster

"Left 4 Dead 2" behält das Spielprinzip des Erstlings bei, erweitert und verbessert es an allen Ecken und Enden – und zaubert damit Shooter - Fans ein breites Grinsen ins Gesicht.

Bild: Electronic Arts

Objektiv betrachtet ist es irre, welche Wellen die Ankündigung von "Left 4 Dead 2" Mitte dieses Jahres schlug, mit welcher Kritik sich das in Washington ansässige Entwicklerstudio Valve während der letzten Monate auseinandersetzen musste. Anschuldigungen, etwa dass der frühe Release des zweiten Teils die Community entzweien würde und dass versprochene Erweiterungen für den ersten Teil nie veröffentlicht wurden, fanden sich in einschlägigen Foren. In einer Boykott - Gruppe auf der Steam - Website forderten mehr als 35.000 Mitglieder, dass die Fortsetzung nicht als eigenständiges Spiel erscheinen, sondern als herunterladbares Update in den ersten Teil einfließen sollte. Was schon einmal grundsätzlich verwundert, denn die jedes Jahr neu auf den Markt gebrachte Version von "FIFA" wird in dieser Art und Weise ebenso wenig angefeindet wie die im Jahresrhythmus veröffentliche "Need for Speed" - Serie. Abgesehen davon, dass "Left 4 Dead 2" mit all seinen neuen Features sehr wohl ein neues Spiel rechtfertigt.

In der Gruppe sind wir stark
Rochelle, Ellis, Nick und Coach heißen die neuen Charaktere, die sich – genau wie ihre Kollegen aus dem ersten Teil – inmitten einer Seuche wiederfinden, die den Großteil der Bevölkerung zu Zombies hat mutieren lassen. Das Spiel führt die vier Überlebenden in fünf weitreichenden Kampagnen durch den Südosten der USA. Bis an die Zähne bewaffnet, erwehren sie sich im offenen Kampf gegen die aggressiven Untoten. Einzelkämpfer haben ohne Unterstützung – egal, ob von menschlichen Mitspielern oder vom Computer gesteuert – nicht die geringste Chance zu überleben. All die spaßigen Multiplayer - Modi aus dem ersten Teil sind in einer hochpolierten Variante enthalten, machen allesamt einen hervorragend ausbalancierten Eindruck und versprechen etliche Stunden an Spielspaß. Zusätzlich neu hinzugekommen ist der sogenannte Scavange - Modus, in dem die Protagonisten innerhalb eines Zeitlimits möglichst viele Kanister sammeln müssen, um einen Generator zu betanken – und dabei mit vier Infizierten zu kämpfen haben, die genau das zu verhindern versuchen. Das Waffenangebot wurde aufgebohrt und bietet verschiedene Varianten von Pistolen, Maschinengewehren, Schrotgewehren und Granatwerfern an. Das Sortiment beinhaltet nunmehr auch Nahkampfwaffen. Pfannen und Gitarren können Gegnern aus nächster Nähe übergezogen werden, mit Schwertern und Kettensägen können diese zerstückelt werden. Abgerundet wird das neue Komplettpaket vom Realismus - Modus, der den Schwierigkeitsgrad saftig nach oben schraubt, auch Veteranen lange beschäftigt – und letzlich auch die Skeptiker von "Left 4 Dead 2" überzeugen sollte.

"Left 4 Dead 2"
Plattform: PC, Xbox 360
Hersteller: Valve Software / EA
Wertung: 8/10











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