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Donnerstag, 04. Februar 2010
// Games

Dungeon Remix?

Von: Rainer Sigl

Eine Erfolgsformel. Dutzende Nachahmer. Aber nur wenige, die überzeugen: "torchlight" liefert einen weiteren Remix von "Diablo" – und setzt dabei auf Perfektion mit hohem Spielspaß - Faktor.

Bild: Runic Games

Innovation ist ein zweischneidiges Schwert. Nicht immer muss das Neue dem Alten überlegen sein, vor allem, wenn es um moderne (Spiel - )Designklassiker geht. "New Super Mario Bros Wii" hat kürzlich erst gezeigt, dass klassisches 2D - Jump’n’Run nicht in die Mottenkiste muss, und auch "Diablo 2" ist so ein Paradebeispiel: Unglaubliche 13 Jahre ist es her, dass Blizzard mit Teil eins der Action - Rollenspielserie die Messlatte für das ganze Genre bereitstellte, und Teil zwei ist, trotz seines für Games - Verhältnisse biblischen Alters von zehn Jahren, nicht nur unter Fans noch immer unbestrittener Genre - Primus, was Gameplay, Spielspaß und Wiederspielwert betrifft. Da konnten "Sacred", "Titan Quest", "Dungeon Siege" und unzählige andere Herausforderer noch so mit Grafik und Detailvarianten protzen: Das Geheimnis von "Diablo" lag in der Mischung von Spielfluss, Sammelleidenschaft und Suchtfaktor – und blieb unerreicht.

Instant - Designklassiker
Jetzt, wenige Monate vor dem herbeigesehnten Release des offiziellen dritten Teils, schafft der kleine Publisher Runic Games mit "Torchlight" das Kunststück, den König herauszufordern. Dass die Magie von Blizzards Kultserie auch hier aufblitzt, hat wohl damit zu tun, dass Runic Games aus ehemaligen "Diablo" - Designern besteht, die sich in ihrem kleinen, ausschließlich per Download erwerblichen Remix auf das Wesentliche konzentrieren und nur winzige, aber sinnvolle Detailverbesserungen in die süchtig machende klassische Formel einfließen lassen. Die Eckdaten sind altbekannt: Als einer von drei spielbaren Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten stürzt man sich per Mausklick in von Monstern bevölkerte Keller, sammelt Gold und Gegenstände und baut seinen Charakter per Levelaufstieg und einer fast unendlichen Zahl von magischen Gegenständen nach und nach zum Superhelden aus. Neu ist ein Haustier, Katze oder Hund, das uns als verlässlicher Mitstreiter und Tragesel dient und auch mal voll beladen allein zum Händler zurückgeschickt werden kann. Abgesehen davon sind die Innovationen spärlich, doch dafür ist "Torchlight" bedingungslos auf Spielspaß getrimmt: Seit "Diablo 2" hat kein Action - Rollenspiel das essenzielle Timing der zu bösen Suchterscheinungen führenden Belohnungsspirale dermaßen perfekt gemeistert.

Spielspaß schlägt Innovation

Das prächtig bunte, auch auf älteren Rechnern problemlos spielbare "Torchlight" ist somit das Gegenteil einer Mogelpackung: Bei dem unwiderstehlichen Preis von 15 Euro für den Download und fast endloser Wiederspielbarkeit fällt lediglich der fehlende Multiplayer - Teil negativ ins Gewicht. Aber wer braucht schon Innovation, wenn das Altbewährte so perfekt funktioniert wie hier? Solo - Monster - Totklicker finden in "Torchlight" ihr Methadon – bis mit "Diablo 3" der König des Genres zurückkehrt.

"Torchlight"
Platform:   PC
Hersteller: Runic Games
Wertung:   8/10











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