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Mittwoch, 06. August 2008
// Games

Wii want more!

Von: Redaktion

Während PlayStation 3 und XBox 360 recht träge in die Gänge kommen und den erst vor kurzem beendeten Formatkrieg BluRay – HD DVD verdauen, lachen sich die Pioniere aus Kyoto ins Fäustchen: Der Launch des Online - Game - Vertriebs WiiWare klappte perfekt.

(c) EA

WiiWare ist über die WiiChannels verfügbar.

Und wieder landete die kleine, weiße Konsole mit den großen Ideen einen soliden Volltreffer. Nach den erfolgreichen Launches des Mii-Avatar-Systems, der zusätzlichen Input-Geräte wie dem Wii Balance Board, dem Wii Zapper und dem Wii Wheel, ist der Markt nun aufbereitet, um mittels kostenpflichtiger Wii Points kompakte und unterhaltsame Mini-Games in rascher Kadenz und einer breiten Palette zur Verfügung zu stellen. Das System ist einfach: Mittels PrePaid-Karte aus dem Fachhandel oder online per Kreditkarte erwirbt man Wii Points.

Im Wii Shop Channel kann man dann über den eigenen Account bequem shoppen und die Wii Points gegen Spiele einlösen, die dann im Speicher der Wii verwaltet werden. Das Preisniveau ist durchaus als fair zu bezeichnen; 100 Wii Points kosten 1 Euro, der Großteil der Spiele kostet rund 1000 Wii Points, also schlappe 10 Euro. Ein System mit Zukunft, Nintendo hat den Trend zum Casual Gaming rechtzeitig erkannt und bietet nun nicht nur innovative Games mit sensationeller Steuerung, sondern auch simple Zerstreuung zu Preisen, bei denen sich Raubkopien gar nicht mehr lohnen.

Dr. Mario Online RX

Was wäre ein neuer Nintendo-Release ohne den umtriebigen italienischen Klempner – folgerichtig ist natürlich ein Spiel mit Mario der erste Release im neuen Vertriebssystem. Der (nun promovierte) Mario fungiert hier allerdings nur als Gastgeber, sein Auftritt im Spiel beschränkt sich auf das Einwerfen der Spielsteine in das Tetris-artige Puzzle-Game. Die Aufbereitung ist sowohl optisch als auch vom Sound extrem Arcade- und Japan-lastig, mehr Bubblegum-Fun kann man sich für 1000 Wii Points nicht wünschen.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King

Ein neues Spiele-Konzept ohne "Final Fantasy" geht ja mal gar nicht. Logischerweise ist auch in den Wii Wares ein Ableger der schier unendlichen "Final Fantasy"-Saga zu finden. Allerdings sei für Hardcore-Fans vorausgeschickt, dass sich die Wii-Version zu den übrigen Versionen im Verhältnis wie "MySims" zu "Sims 2" verhält. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Art Siedlungs-Simulation mit Charakteren aus "Final Fantasy", die in einer prosperierenden Stadt leben wollen. Besondere Finesse dabei: Laufend lässt sich zusätzliche Content (z.B. Gebäude) schon ab 100 Wii Points ergänzen!

Lostwinds

"LostWinds" ist eines der wenigen Spiele, das durch seine Ruhe und die traumartige Stimmung besticht. Das Konzept ist erstaunlich: während man wie in einem herkömmlichen Jump’n’Run-Spiel einen kleinen Charakter namens Toku durch die Levels bewegt, steuert man über die Wii-Remote eine Art Cursor, der sich wie ein Papierdrache bewegen lässt und dabei einen Luftzug nach sich zieht. Dieser dient Toku als ein Luftkissen, um höher zu springen oder sanfter zu landen. Ein wunderschönes Spiel, das subtil die motorische Unabhängigkeit beider Hände fördert.











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(c) http://www.amy-winehouse.de/

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