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Sonntag, 25. Januar 2009
// Games

The Ace Of Shades

Von: Markus Höller

Nur wenige Videospielhelden führen ein scheinbar ewiges Leben. Der "Prince Of Persia" ist ein solcher; bereits seit fast 20 Jahren hüpft, klettert und kämpft sich der agile Pluderhosenträger durch sämtliche Konsolen - Generationen.

Für Freunde des temporeichen Jump’n’Run in höchstmöglicher Qualität ist dieses Jahr schon früher Weihnachten. Denn nicht nur die atemberaubende Hetzjagd des durchaus als neuartig zu bezeichnenden "Mirror’s Edge" fasziniert die Gamer zwischen den Adventsonntagen, sondern auch ein echter Veteran: "Prince of Persia". Der geschmeidige Bursche ist jünger und smarter denn je; aus dem einstigen adeligen Bewegungstalent ist ein Freigeist und Vagabund geworden. Seine Kleidung erinnert demnach eher an einen gut gestylten Ganoven, elegante Akzente in Blau und Rot heben sich vom generell vorherrschenden Braunton der Landschaft modisch ab.

Sidekick-Schick

Stichwort modisch: Nicht weniger elegant sieht Elika, die Begleiterin des Prinzen aus. Sie ist Sidekick, Bodyguard und Assistentin, obendrein ausgesprochen gut geschult in allen Belangen der Kampfkunst – eine nicht unwesentliche Eigenschaft für das Gameplay. Denn dank ihr ist sterben in "Prince Of Persia" unmöglich. Wenn der Held mal so schwer in Bedrängnis kommt, dass er kurz vor dem Aus ist, schenkt die gute Elika dem Gegner stellvertretend so lange ein, bis man wieder zu Kräften kommt.

Ungut nur, dass der Gegner ebenfalls wieder erstarkt – aber besser eine weitere Chance als gar keine. Also kein mühsamer Speichern - und - nochmal - probieren - Frust mehr! Außerdem macht es sehr viel Freude, der wirklich appetitlichen Elika beim Raufen zuzusehen …

Cel Shading, der ewige Geheimtipp

Auffälligstes Feature des Spiels ist aber die beeindruckende Grafik im Cel-Shading-Stil. Diese erstaunlicherweise selten eingesetzte (obwohl sehr ökonomische) Render-Technik erinnert an die Filmpraktik der Rotoskopie und konnte im großen Stil erstmals in dem wegweisenden Shooter "XIII" bewundert werden. Auch das aktuelle "Naruto Ultimate Ninja Storm" bedient sich mit seinen Anime - Renderings einer ähnlichen Technik. In "Prince Of Persia" wirken Protagonisten und Umgebung daher immer realistisch, ohne realistisch wirken zu müssen – bei gleichzeitig bewusst gut eingesetzten optischen Stilmitteln, die eine Brücke zwischen Arcade und Realfilm schlagen.

Zum Gameplay kann man nur sagen: im Osten nichts Neues, und das ist gut so. Rennen, klettern, springen und schwingen. "Prince Of Persia" überzeugt durch flinkes, abwechslungsreiches Gameplay, und die bekannten akrobatischen Tricks, die bei "Assassin’s Creed" ja eh immer nur Kopie waren.

Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC

Hersteller: Ubisoft

Wertung: 7/10











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