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Mittwoch, 29. April 2009
// Xbox 360, PS3

Splatter’s Delight

Von: Markus Höller

Der wohl härteste, brutalste und daher beste Game - Splatter ist wieder da! Im mittlerweile fünften Resident - Evil - Teil ist wieder mal schwer zu sagen, ob die Untoten oder die USK - Prüfstelle die schwereren Gegner sind.

Schießen, nachladen, ausweichen. Schießen, Munition aus, Machete raus. Und so weiter. Im Großen und Ganzen also nichts Neues und weitere unbeschwerte Horror-Action – könnte man meinen. Wenn da nicht die Tatsache wäre, dass der fünfte Teil dieser unverwüstlichen Game - Reihe nun erstmals für NextGen - Konsolen aufgelegt wurde und somit nicht nur Gekröse und Blut in HD, sondern vor allem auch neue Spielvarianten bietet, die den Grusel vor allem zu zweit so richtig in Fahrt bringen.

Look ma, no Heads!
Was natürlich nicht heißen soll, dass die grafischen Eigenschaften keine Rolle spielen. Ganz im Gegenteil. Das schon in "Devil May Cry IV" beeindruckende MT Framework wurde zusätzlich mit Havok Physics aufgemotzt; die resultierenden Ergebnisse aus den extrem kontrastreichen und stimmungsvollen Lichtspielen der Engine und der ultrapräzisen Spielphysik von Havok darf neben den Fähigkeiten von "Killzone 2" momentan als Referenz für FPS - Games gelten. Das äußert sich vor allem im besonders effektvollen Umherfliegen von Zombiekörperteilen, vor allem Köpfen,  beim Einsatz von grobem Gerät. Auch die KI ist nicht von Pappe und setzt dem Spieler – gemessen an den grundsätzlichen taktischen Fähigkeiten von Untoten – mitunter recht hinterhältig zu.

Geteilte Action ist doppelte Action
Wesentliche Neuerung im Gameplay: die Co - Op - Modi. Online können sich beliebige Spieler zu einer schlagkräftigen Zwei - Personen - Armee zusammenschließen und so den mordlustigen Gegnern gemeinsam den Garaus machen. Dabei spielt es keine Rolle, zu welchem Zeitpunkt ein Spieler ein - oder aussteigt, ebenso können sie sich auch während eines Levels auch durchaus mal aus den Augen verlieren. Ein kleines Privat - Gemetzel ist also zwischendurch immer drin. Dieser Modus funktioniert übrigens nicht nur über das Web, sondern auch via Splitscreen auf der Single - Konsole! Branchenriese Capcom stellt hier also eindrucksvoll unter Beweis, dass auch alteingesessene, derbe Action durchaus Potenzial für Neuerungen besitzt und verlässt sich nicht nur auf Effekthascherei durch mächtige Grafikleistung; mit den neuen Zweispielermodi hat man sich auch einen wirklich unterhaltsamen Benefit für langjährige Fans und Neulinge von "Resident Evil" einfallen lassen. Dafür, und für die vielen Schrecksekunden: Danke!

"Resident Evil 5"
Plattform: Playstation 3, Xbox 360
Hersteller: Capcom
Web: www.residentevil.com/5/











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