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Boom Blox
Aber sonst? Selbst bei harmlosen Kinderspielen wie dem gerade erschienenen "Boom Blox" f�r Nintendos Wii werfen wir andauernd T�rme um und provozieren explosive Kettenreaktionen.
Also geben wir es doch einfach zu: Videospielen hat viel mit dem Schaffen von Chaos zu tun. Und genau deshalb macht es auch soviel Spa� - das wirkliche Leben fordert ohnehin schon gen�gend Ordnung und Vernunft. Da ist es eine wunderbare Genugtuung, die Wii-Fernbedienung herzhaft zu schwingen und damit den virtuellen Ball schmackhaft auf die Holzkl�tze im Bildschirm zu werfen. Die in Reih� und Glied angeordneten Block-T�rme fallen dann in opulenter und physikalisch korrekter Pracht in sich zusammen. Hunderte Levels fordern dabei Hirnschmalz und wandeln das einf�ltige Balli-Werfen in eine anspruchsvolle R�tsel-Herausforderung.
Hat man genug geknobelt, l�dt man sich Familie und Freunde nach Hause ein und rei�t reihum m�glichst viele Turmsteine f�r m�glichst viele Punkte um. Wer genug geworfen hat, kann � ganz wie bei "Mikado" � Steine aus fragil gebauten T�rmen ziehen und hoffen, dass sie anschlie�end nicht umfallen. F�r so einen Spa� lassen wir gerne ein paar Games-Klischees �ber uns ergehen. Falls die N�rgler mittlerweile nicht sowieso schon neben uns stehen und "Boom Blox"-B�lle werfen. (9/10)
System: Wii
Hersteller: Electronic Arts