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PS2-Spiele setzen erstmals auf Bewegungssteuerung
Damit will das Unternehmen die Spielerfahrung, die Besitzer der Wii-Konsole aus dem Haus Nintendo bereits kennen, auch auf die Playstation bringen. Ende November sollen vorerst vier Spiele in die L�den kommen: Golf, Pool, PuzzleSphere und Racing. Weitere Titel sind f�r das erste Halbjahr 2008 angek�ndigt.
Jeder Gametitel kommt mit einem eigenen Controller ausgeliefert, der das Spielerlebnis so realistisch wie m�glich machen soll. Golf wird beispielsweise mit einem nachgeahmten Golfschl�ger gespielt, der die erforderlichen Sensoren integriert hat, um die Bewegungen auf den Bildschirm zu �bertragen. F�r Poolbillard ist naheliegenderweise ein Queue im Lieferumfang enthalten.
Die �bertragung der Steuerungsdaten erfolgt dabei drahtlos. Der Empf�nger wird an den USB-Steckplatz der Konsole angeschlossen. "Unsere Controller nutzen eine Neigetechnik und einen Beschleunigungssensor, �hnlich der Technologie, wie sie auch von Nintendo bei der Wii-Konsole in Verwendung ist", erl�utert In2Games-Chef Harry Howard. Allerdings kommt ein 5G-Sensor zum Einsatz, w�hrend der Wii-Controller lediglich �ber einen 2G-Sensor verf�gt.
"Unser Produkt kann dadurch viel rascher beschleunigt werden. Zudem muss unser Controller nicht auf den Bildschirm gerichtet sein, damit er funktioniert", so Howard.Der In2Games-Chef wehrt sich auch gegen die Auffassung, man h�tte die Bewegungssteuerung entwickelt, nachdem sie von Nintendo erfolgreich eingef�hrt worden sei. Sein Unternehmen arbeite seit dem Jahr 2000 an der Technologie. Die ersten Spiele der Realplay-Serie sollen Ende November in die britischen L�den kommen.
Der Preis wird mit 35 Britischen Pfund (49 Euro) angegeben. Wann die Game-Serie auch in heimische L�den kommen wird, konnte das Unternehmen auf Anfrage von pressetext nicht angeben.