/  Start  /  News
Dienstag, 16. Oktober 2007
// Magazin

Spiel dir eine bessere Welt

Von: Vina Yun

�Social Issue Games� bilden eine wachsende Nische innerhalb des �Serious Games�-Sektors � immer �fter auch mit Unterst�tzung multinationaler Konzerne wie Microsoft, Starbucks & Co.

Foto: La Migra

�Games For Change� (G4C) nennt sich das US-Netzwerk von Spiele-EntwicklerInnen, TheoretikerInnen, Artists, Nonprofit-Organisationen und VertreterInnen aus der Politik, das 2004 als Untergruppe der �Serious Games�-Initiative gegr�ndet wurde und das j�hrliche G4C-Festival in New York hostet. G4C zufolge sind Games � und GamerInnen � nunmehr �erwachsen geworden�, weshalb sich die Auseinandersetzung mit gesellschaftlichen Fragen wie Rassismus, Armut, Umweltschutz auch hier verst�rkt niederschlagen sollte. Am deutlichsten wird das leitende Motiv von G4C � �using digital games for social change� � auf der Games-Expo, die aktuelle Spiele aus dem �educational gaming movement� vorstellt.

Auch die Wirtschaft hat die Serious Games f�r sich entdeckt, um das Image als �Unternehmen mit sozialem Gewissen� zu pflegen.

Mit dabei: �ICED! � I Can End Deportation�, entwickelt von den Medienkunst-Studentinnen Heidi Boisvert und Natalia Rodriguez f�r die New Yorker Menschenrechtsorganisation Breakthrough. Der Game-Titel ist ein Wortspiel mit der �Immigration and Customs Enforcement� (ICE), die als Polizei- und Zollbeh�rde dem US-Heimatschutzministerium unterstellt und u.a. f�r die Grenz�berwachung und die Bek�mpfung von Terrorismus zust�ndig ist. In diesem Online-Rollenspiel, das sich an High-School-Sch�lerInnen und College-StudentInnen richtet, navigieren die GamerInnen durch den Alltag migrantischer Teens mit unterschiedlichem Aufenthaltsstatus � vom illegalisierten Migranten aus Mexiko �ber die indische Green-Card-Holderin bis zum japanischen Studenten mit tempor�ren Visum.

Der Besuch von Englisch-Kursen und gemeinn�tzige Arbeit bringen Pluspunkte, w�hrend etwa das Umgehen der Ticketkontrolle in der U-Bahnstation und falsch beantwortete Fragen zu den US-amerikanischen Immigrationsgesetzen Punkteabzug bedeuten und das Risiko, von der Einwanderungsbeh�rde in Schubhaft genommen zu werden, erh�hen. Die Erfahrungen im Spiel basieren �brigens auf realen Geschichten von MigrantInnen. Mit dem Game (ab November) will Breakthrough auf die Einwanderungssituation in den USA aufmerksam machen, die 1996 mit dem �Illegal Immigration Reform and Immigrant Responsibility Act� entscheidend versch�rft wurde und auch Non-Citizens mit permanenter Aufenthaltserlaubnis bei geringf�gigen Vergehen mit Ausweisung bedroht.

Auch Spiele wie �La Migra� oder �Crosser� (beide von der Gruppe SWEAT) und �Points of Entry� (Persuasive Games) greifen die Thema Migration, quotierte Einwanderung und Illegalisierung auf; �Squeezed�, entwickelt von Studierenden der University of Denver,  setzt sich mit den Arbeitsbedingungen von migrantischen ArbeiterInnen in der Landwirtschaft auseinander.

Wesentlich prominenter sind Spiele wie �PeaceMaker� von ImpactGames und �Darfur Is Dying�, die bereits im Vorjahr auf dem G4C-Festival pr�sentiert wurden. �PeaceMaker� � eines der wenigen kommerziellen Spiele im Feld der �Social Issue Games� � ist eine Simulation des israelisch-pal�stinensischen Konflikts, in der SpielerInnen in die Rolle des israelischen Premierministers oder des pal�stinensischen Pr�sidenten schl�pfen, mit dem Ziel Frieden herzustellen.

Im von Suzana Ruiz produzierten Game �Darfur Is Dying�, das mit Celebritys wie Kanye West oder Serj Tankian als Werbetr�ger aufwartet, wird die �u�erst prek�re Situation der 2,5 Mio. Fl�chtlinge aufgrund der Kriegssituation im Sudan dargestellt.  Ein Gro�teil der �Social Issues�-Spiele verfolgt eine nicht ganz unproblematische �try walking in my shoes�-Philosophie. Indem etwa Armut und Krieg auf spielerische Weise �erfahrbar� gemacht werden, will man GamerInnen zu �sozialer Verantwortung� �berreden. Wer tats�chlich diese Games spielt, bleibt nat�rlich meist unklar.

Auch die Wirtschaft hat die Serious Games f�r sich entdeckt � einerseits als moderne Job-Training-Tools (so hat Persuasive Games f�r MitarbeiterInnen des Eiscreme- und Kuchenherstellers Cold Stone Creamery Spiele entwickelt), andererseits, um das Image als �Unternehmen mit sozialem Gewissen� zu pflegen. Aktuelle Beispiele sind etwa das Online-�Planet Green Game� von Starbucks und Global Green USA oder die �Xbox 360 Games For Change Challenge�. Letztere ist eine Kooperation zwischen Microsoft und G4C, in der in einem weltweiten Wettbewerb um das beste Spiel zum Thema globale Erw�rmung ein Preis von 25.000 Dollar ausgeschrieben wurde � in Form eines College-Stipendiums.

Als �Bonus� hat der/die GewinnerIn zudem u.a. Aussicht auf ein Praktikum bei Microsoft. Dass beim Wettbewerb die im Dezember 2006 gelaunchte Entwicklungsplattform �Micrsosoft XNA Game Studio Express� zum Einsatz kommt � und nur solche Spiele werden angenommen �, d�rfte sich dabei als �u�erst praktikabel erweisen.







<< zurück


Artikel aus unserem Archiv

Freitag, 19. Oktober 2007
// CD Rezension

Kate Nash: Made of Bricks (Fiction / Universal)

Kate Nash macht mit �Made of Bricks� Lilly Allen den Thron f�r das gelungenste Pop-Album der letzten Jahre streitig. R�ckendeckung verschafft ihr dabei Produzent Paul Epworth (Bloc Party, Maximo Park etc.), der ihre frechen und teilweise...

Dienstag, 06. November 2007
// CD Rezension

Hard-Fi: Once upon a Time in the West (Necessary / Warner)

Der Hype um das Deb�talbum von Hard-Fi vor zwei Jahren war gerechtfertigt. �Stars of CCTV� war von einer erstaunlichen Frische, der eigenwillige Mix aus britischem Rock, 60er-Soul, Reggae und The-Clash-Referenzen ging voll und ganz auf....

Dienstag, 27. November 2007
// CD Rezension

Michaela Meli�n: Los Angeles (Monika Enterprise / Hoanzl)

Eine Studie der Langsamkeit. F�r ihr wunderbares zweites Album hat die bildende K�nstlerin Meli�n, wie schon auf ihrem Deb�t �Baden-Baden�, instrumentale St�cke ausgesucht, die zun�chst als Soundtracks zu ihren Installationen fungierten....

Sonntag, 18. November 2007
// Xbox Arcade

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Die Idee ein Rollenspiel mit Puzzle-Elementen zu kombinieren, mag zwar auf den ersten Blick ein wenig abwegig erscheinen, entpuppt sich nach nur wenigen Spielminuten allerdings als derartig s�chtig machendes Konzept, wie es erst selten...

Dienstag, 07. August 2007
// CD Rezension

Buffalo Tom: Three Easy Pieces (New West / Hoanzl)

Ja, sch�n, sehr sch�n � nach neun Jahren ein neues Buffalo-Tom-Album, ein pralles (13 Songs in 50 Minuten) und sehr gutes noch dazu. Das Album fliegt einem zwar nicht vor lauter unb�ndiger Energie um die Ohren wie etwa das Comeback-Werk...

Freitag, 21. April 2006
// News

Bands im Wettbewerb

Bild: Austrian Band Contest

Im Rahmen des Maifests im Wiener Prater geht der Austrian Band Contest auch heuer wieder am 1. Mai auf der Kaiserallee in seine letzte Runde.

Montag, 03. Dezember 2007
// Film

Persepolis: Die Revolution der Kulleraugen

Foto: Polyfilm

Mit "Persepolis" ging ein schlicht gezeichnetes M�dchengesicht um die Welt. Nun hat Marjane Satrapi...

Sonntag, 02. Dezember 2007
// Musik

Bruce Springsteen: Magic (Columbia / Sony BMG)

Foto: Danny Clinch

Der Boss l�sst den Rockmuskel spielen � und den Sehnsuchtsmuskel gleich dazu. �Radio Nowhere� hei�t...

Samstag, 01. Dezember 2007
// News

"Crackstation": PlayStation 3 als Passwortknacker

Auf der neuseel�ndischen Hacker-Konferenz Kiwicon hat der neuseel�ndische Sicherheitsspezialist...

Samstag, 01. Dezember 2007
// Musik

GameJew, Minnes�nger der Videospiel-Kultur

Foto: Robert Glashüttner

Er tr�gt eine rote M�tze und rote Latzhosen und ist trotzdem nicht Super Mario. Er ist der GameJew:...

Samstag, 01. Dezember 2007
// Gadgets

Nokia 6301

Optisch ann�hrend identisch mit dem 6300, f�llt der Nachfolger vor allem durch UMA-Unterst�tzung...

Freitag, 30. November 2007
// News

Warner vermarktet Frank Sinatras Verm�chtnis

Das Majorlabel Warner Music �bernimmt die Vermarktung von Frank Sinatras k�nstlerischer...

Freitag, 30. November 2007
// CD Rezension

Mono: Gone (Temporary Residence)

Eine Zusammenstellung von �rare and impossible-to-find tracks� also. Immerhin eine nette Art...

Freitag, 30. November 2007
// DVD

Die Blechtrommel

Danzig im Jahr 1927. Oskar ist mit seinen drei Jahren ein fr�hreifes Kerlchen und nicht willens das...

Freitag, 30. November 2007
// CD Rezension

SDNMT: The Goal Is to Make the Animals Happy (Sinnbus)

Fr�her hie�en sie Seidenmatt, von Vokalen (und einem Konsonanten) hat man sich befreit. Schlie�lich...

Donnerstag, 29. November 2007
// News

Spiele-Portierung einmal anders: Vom PC auf das Brett

Computer - Umsetzungen von erfolgreichen Brettspielen sind in der Welt der Video- und Computer -...

Donnerstag, 29. November 2007
// Games Rezension

Project Gotham Racing 4

Mein Name ist Stefan. Und ich bin s�chtig nach Autos. Nicht dass ich selber eines h�tte. Und auch...

Donnerstag, 29. November 2007
// WebWatch

Foot Village

Anscheinend bietet eine Band f�r Grace von A++ nicht gen�gend Raum zum Drum-Freakout. Mit drei...

Donnerstag, 29. November 2007
// CD Rezension

Metric: Grow Up and Blow Away (Gr�nland / Hoanzl)

Metric sind in ihrem Heimatland Kanada und in den USA richtige Superstars. "Grow Up and Blow Away"...

Mittwoch, 28. November 2007
// CD Rezension

Ian Brown: The World Is Yours (Polydor / Universal)

Diesen Herbst j�hrt sich die Aufl�sung der Stone Roses zum zehnten Mal. W�hrend John Squire...

Mittwoch, 28. November 2007
// WebWatch

A Mountain of One

Einmal mehr sich g�nzlich aus der Vergangenheit speisende Zukunftsmusik. Diese Band aus London...